Architecture Net

Общедоступные методы экземпляров класса Object (Объект)


Есть четыре общедоступных метода экземпляров класса Object (Объект), три из которых являются виртуальными и часто подменяются в управляемых классах.

Метод Equals (Равняется)

public: virtual bool Equals(Object*);
// виртуальный логический (булев) Равняется (Объект *);

Этот метод сравнивает объект, указатель на который передается методу в качестве аргумента, с текущим объектом. В случае равенства объектов метод возвращает true (истина). В классе Object (Объект) данный метод сравнивает только указатели на объекты. В классе ValueType этот метод подменен и производит сравнение содержимого объектов. Многие классы, в свою очередь, подменяют этот метод для того, чтобы приспособить условия сравнения объектов к своим нуждам. Существует также и статическая версия метода Equals (Равняется), сравнивающая два объекта, указатели на которые передаются ему в качестве аргументов.

Метод ToString

public: virtual String* ToString(); // виртуальный

Этот метод возвращает строку, содержащую удобочитаемое для человека описание объекта. Принятая по умолчанию версия, реализованная в объекте Object (Объект), возвращает просто полное имя типа. Производные классы часто перегружают данный метод, чтобы возвращаемое описание объекта было более содержательным.

Метод GetHashCode

public: virtual int GetHashCode(); // виртуальный

Этот метод возвращает значение хеш-функции объекта, который может использоваться в алгоритмах хэширования и хэш-таблицах. Классы, подменяющие данный метод, должны также подменять метод Equals (Равняется) для того, чтобы равные объекты возвращали одинаковые значения хеш-функции. Если этого не сделать, класс Hashtable (Хэш-таблица) не сможет корректно работать с объектами используемого класса.

Метод CetType

public: Type* GetType();

Этот метод возвращает информацию о типе объекта. Такая информация может быть использована для получения связанных метаданных посредством отражения (reflection), которое мы рассмотрим в главе 8 "Классы каркаса .NET Framework". Это метод не виртуальный, поэтому подменять его обычно не приходится.

CompEbook.ru Железо, дизайн, обучение и другие



Содержание раздела